【遊戯王】白鴉デッキの回し方を考察!新規10枚と相性カードを解説

遊戯王OCG / IMMORTAL PHOENIX

白鴉デッキはどう動く?
新規10枚と相性カードを整理

「モンスターを永続魔法扱いで置く」動きと、EXデッキのモンスターを素材にした融合が特徴の「白鴉(はくあ)」。この記事では、各カードの役割、罠2種の使い分け、初動から相手ターンの融合につなぐ流れを解説します。

情報確認日: / 対象:日本の遊戯王OCG

発売前情報について
新規カードの効果は公開画像の要約です。商品仕様・既存カードは公式サイトと照合しています。展開例・採用評価はテキストに基づく考察で、実戦で検証した結果ではありません。発売後の正式テキスト・個別Q&A・規制改訂で情報が古くなる可能性があります。

当記事では発売前の新規カード画像の掲載を控えています。画像を追加する際は、掲載に使用できる素材を確認します。

※商品リンクを掲載する場合、アフィリエイト広告を含みます。価格・在庫・収録仕様は販売ページでご確認ください。

IMMORTAL PHOENIXの発売日・商品情報

項目内容
発売日2026年10月31日(土)
商品名IMMORTAL PHOENIX(イモータル・フェニックス)
内容・価格1パック5枚入り・198円(税込)/1BOX30パック入り。30パック分の税込合計は5,940円(販売価格は店舗によって異なります)。
基本パックのカード種類全80種:アルティメット4種/ウルトラ8種/スーパー10種/レア18種/ノーマル40種
初回生産分BOX特典+1エクスパンションパック(1パック1枚入り、全15種)
篝火の新イラスト基本パックの新規10枚とは別に、+1エクスパンションパックへ再録

1BOXで全種類がそろう商品ではありません。新イラストの《篝火》もBOXごとの確定封入とは限りません。

出典:KONAMI公式商品ページ/白鴉・篝火の公式公開記事

白鴉デッキとは?永続魔法化とEXデッキ融合を使うテーマ

「白鴉」は「罪宝」に関連する新テーマです。ゲーム上は、魔法&罠ゾーンの仲間を再展開する動きと、白鴉罠でEXデッキのモンスターを融合素材にする動きを組み合わせます。

  • 《白鴉の騎士マルト》がデッキから仲間を展開し、《白鴉の森の炎魔》が魔法・罠や「罪宝」を確保。
  • レベル4の幻想魔族チューナー+レベル1の炎魔で、レベル5の白鴉Sモンスターへ。
  • Sモンスターを融合素材などで墓地へ送り、罠のセット・回収・蘇生を使い分ける。
  • 相手ターンの《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》で、複数枚のカードを手札に戻す展開を狙う。

永続魔法扱いで置いた仲間は、通常のモンスターとしてそのまま素材にできるわけではありません。魔法&罠ゾーンの空きを確保し、戻す・特殊召喚する手段まで考えて動かすのがポイントです。

白鴉デッキの新規カード10枚を一覧で確認

公開画像で確認した10枚をまとめました。《篝火》は既存カードの再録なので、後半のサポートカードに分けています。

カード名役割
白鴉の森の炎魔自己展開・サーチ・魔法&罠ゾーンから展開
白鴉の騎士マルトデッキから2体まで展開
白鴉の騎士アン手札展開・仲間の入れ替え
白鴉の森の罪宝相手の効果発動に反応して永続魔法化
白鴉の森の女主人ディアベルゼ複数枚バウンス・打点強化
白鴉の騎士ザルティス魔法・罠バウンス・罠供給・回収
白鴉の騎士アイトワラス双方のカードをバウンス・除去・蘇生
白鴉の深き森サーチ・破壊耐性・罠供給
白鴉の魔女の光彩特殊召喚/融合/無効の3択
白鴉の魔女の幻姿EXデッキ融合・発動無効時の反撃

白鴉の森の炎魔

IMPH-JP009炎属性・レベル1炎族/効果ATK700/DEF200

使用回数:①の方法による特殊召喚は同名で1ターンに1度。②③は同名でそれぞれ1ターンに1度。

  • ①自分フィールドに「白鴉」カードがある場合、手札から特殊召喚できる。
  • ②召喚・特殊召喚した場合、デッキから「白鴉」魔法・罠か「罪宝」カード1枚を手札に加える。
  • ③自分・相手の魔法&罠ゾーンにある「白鴉」モンスターカード、またはレベル7・8のモンスターカード1枚を対象に、自分フィールドへ特殊召喚する。
使い方・採用評価

白鴉の魔法・罠への入口。《白鴉の深き森》があるだけでも①の条件を満たし、②では《白鴉の森の罪宝》も選べます。

注意点:③は相手ターンにも自由に使える効果ではありません。相手ターンに相手モンスターを永続魔法扱いにしただけで、その場で③につなげることはできません。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の騎士マルト

IMPH-JP010光属性・レベル4幻想魔族/チューナー/効果ATK1700/DEF0

使用回数:①②は同名でそれぞれ1ターンに1度。

  • ①フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動。このカードを元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置き、デッキから同名以外の「白鴉」を2体まで特殊召喚する(同名は1枚まで)。
  • ②自身が永続魔法扱いの時、モンスターの攻撃宣言時に、自分の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカード1枚を対象に特殊召喚する。
使い方・採用評価

召喚権と墓地へ送るカードを使い、複数の仲間へつなぐ展開役。①でアンと炎魔を出すと、サーチとレベル5シンクロの準備ができます。

注意点:①のコストにフィールドのマルト自身は使えません。②は相手の攻撃に限定されず、自分の攻撃宣言時にも発動条件を満たします。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の騎士アン

IMPH-JP011光属性・レベル4幻想魔族/チューナー/効果ATK1400/DEF900

使用回数:①②は同名でそれぞれ1ターンに1度。

  • ①手札の自身を相手に見せ、手札から同名以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
  • ②自分・相手のメインフェイズに、自分の「白鴉」モンスター1体を対象に発動。そのモンスターを元々の持ち主の魔法&罠ゾーンへ永続魔法扱いで置き、自分の手札・墓地から同名以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
使い方・採用評価

①は別の白鴉が手札に必要ですが、通常召喚を使わずにマルトなどを出せます。②はメインフェイズ中の対象を取る除去に対応し、仲間を入れ替える選択肢になります。

注意点:①でアン自身は特殊召喚されず、手札に残ります。②はバトルフェイズには使えないため、「攻撃宣言に合わせて逃げる」とは説明できません。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の森の罪宝

IMPH-JP012炎属性・レベル7魔法使い族/チューナー/効果ATK2500/DEF2000

使用回数:①の方法による特殊召喚は同名で1ターンに1度。②は同名で1ターンに1度。

  • ①自分フィールドの表側表示カード・墓地から、炎属性・レベル1のモンスターカード1枚をデッキの一番下に戻し、手札から特殊召喚できる。
  • ②相手が効果を発動した時、フィールドの自身を手札に戻し、自分・相手のフィールドの表側表示モンスターまたは墓地のモンスター1体を対象に発動。そのモンスターを元々の持ち主の魔法&罠ゾーンへ永続魔法扱いで置く。
使い方・採用評価

炎魔を再利用しながら出せる、相手の効果発動に反応する妨害役。場のモンスターだけでなく、墓地の蘇生対象などへ干渉する選択肢もあります。

注意点:②に発動・効果を無効にする処理はありません。対象を場から移動させても、すでに発動した効果が必ず不発になるわけではありません。再展開には①の条件やアンなどの効果が必要です。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の森の女主人ディアベルゼ

IMPH-JP034光属性・レベル8幻想魔族/融合/効果ATK2500/DEF2100

使用回数:①は同名で1ターンに1度。

  • 融合素材は「融合モンスターまたはSモンスター」1体と、「魔法使い族または幻想魔族モンスター」1体。別々の2体が必要。
  • ①特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、永続魔法扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに置く。その後、自分フィールドの魔法・罠カードの数まで、フィールドのカードを手札に戻せる。
  • ②攻撃力・守備力が、フィールドの魔法・罠カードの数×700アップする。
  • ③融合召喚した表側表示の自身は融合素材にできない。
使い方・採用評価

①のバウンス枚数は自分の魔法・罠の数、②の強化は双方のフィールドの魔法・罠の数を参照します。例えば自分3枚・相手2枚なら、②による攻撃力は2500+5×700=6000です。

注意点:②の数値はカードが増減するたびに変わります。相手の魔法・罠を手札に戻すと打点が下がることもあります。①で置くための魔法&罠ゾーンの空きも必要です。

公式公開記事で、アルティメットレアとプリズマティックシークレットレアのオーバーフレーム仕様を確認しています。購入欄は実際に掲載する収録版ごとに設定してください。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の騎士ザルティス

IMPH-JP037炎属性・レベル5幻想魔族/シンクロ/効果ATK2600/DEF1700

使用回数:①②は同名でそれぞれ1ターンに1度。

  • S素材は幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上。
  • ①特殊召喚した場合、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象にして手札に戻す。
  • ②墓地へ送られた場合、送り元で処理が変わる。フィールドからならデッキから「白鴉」罠1枚をセット。EXデッキからなら墓地の「白鴉」カード1枚を手札に加える。
使い方・採用評価

相手の魔法・罠への干渉と、自分の永続魔法扱いの仲間の回収を使い分けられます。シンクロ召喚以外の特殊召喚でも①の条件を満たします。

注意点:②は送り元ごとに1回ではなく、同名で1ターンに1度です。効果でセットした罠にも、セットしたターンには原則発動できないルールが適用されます。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の騎士アイトワラス

IMPH-JP038炎属性・レベル5幻想魔族/シンクロ/効果ATK900/DEF2600

使用回数:①②は同名でそれぞれ1ターンに1度。

  • S素材は幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上。
  • ①特殊召喚した場合、自分・相手フィールドのカードを1枚ずつ対象にして手札に戻す。
  • ②墓地へ送られた場合、送り元で処理が変わる。フィールドからならフィールドのカード1枚を対象にデッキへ戻す。EXデッキからなら墓地の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
使い方・採用評価

相手モンスターを含めて対応できるSモンスター。自分のカードを回収する動きも有効ですが、盤面からそのカードがいなくなる点まで考えて選びます。

注意点:①は相手のカードだけを戻す効果ではありません。また、EXデッキから直接墓地へ送った融合・Sモンスターは、正規の召喚をしていないため②でそのまま蘇生できません。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の深き森

IMPH-JP059フィールド魔法

使用回数:同名カードの発動は1ターンに1枚。③は同名で1ターンに1度。

  • ①カードの発動時の効果処理で、デッキから「白鴉」モンスター1体を手札に加えられる。
  • ②フィールドゾーンにある限り、自分フィールドの「白鴉」モンスターカードは効果で破壊されない。
  • ③自分エンドフェイズに、デッキ・墓地から「白鴉」罠1枚をセットできる。
使い方・採用評価

必要なモンスターと相手ターン用の罠を確保する軸。②は「モンスターカード」表記なので、永続魔法扱いの白鴉も含めて守ると読み取れます。

注意点:破壊以外の除去までは防げません。《白鴉の深き森》自身はモンスターカードではないため、この②では守られません。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の魔女の光彩

IMPH-JP077永続罠光彩の読み:ひかり

使用回数:①は同名で1ターンに1度。3つの効果から1つを選ぶ。

  • 手札・墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
  • 手札・EXデッキ・フィールドから、それぞれ1体までの「白鴉」モンスターを融合素材にして、「ディアベル」融合モンスターを融合召喚する。
  • 自分フィールドに「ディアベル」モンスターがある場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象に、その効果をターン終了時まで無効にする。
使い方・採用評価

蘇生・融合・無効を毎ターンの状況に合わせて選ぶ継続支援。EXデッキの白鴉S1体と、場または手札のアン・マルトなどで女主人ディアベルゼの素材をそろえられます。

注意点:EXデッキから2体を一度に素材にはできません。無効を選ぶには先に「ディアベル」が必要で、同じターンにこの①で融合と無効の両方を使うこともできません。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

白鴉の魔女の幻姿

IMPH-JP078通常罠幻姿の読み:まぼろし

使用回数:同名カードの発動は1ターンに1枚。

  • ①自分のEXデッキ・フィールドのモンスターを融合素材にし、幻想魔族の融合モンスターを融合召喚する。発動後、そのターンは幻想魔族以外の手札・墓地のモンスター効果を発動できない。
  • ②相手によってこのカードの発動が無効になり、墓地へ送られた場合に発動できる。自身をセットし、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。
使い方・採用評価

公開テキスト上、光彩のような「各場所から1体まで」の指定はありません。EXデッキの白鴉S2体を素材にして女主人ディアベルゼを出す組み合わせが考えられます。

注意点:②は「カードの発動」が無効にされ、墓地へ送られた場合です。効果だけを無効にされた時や、単に破壊された時とは異なります。①の後は墓地の魔法使い族・炎族などの効果に注意してください。

効果要約:公開画像を照合。公式のカード公開記事

光彩と幻姿は、融合素材にできる場所が違う

比較項目白鴉の魔女の光彩白鴉の魔女の幻姿
種類永続罠通常罠
融合素材の場所手札・EXデッキ・フィールドから各1体までEXデッキ・フィールド
素材の指定「白鴉」モンスター融合先が指定する素材条件を満たすモンスター
融合先「ディアベル」融合モンスター幻想魔族の融合モンスター
EXデッキから2体不可(EXからは1体まで)テキスト上は可能
手札の素材利用できる利用できない
発動後の制約掲載テキストには追加の種族制約なしそのターン、幻想魔族以外の手札・墓地のモンスター効果を発動できない

光彩:EXデッキのザルティス+フィールドのアンなど、場所を分けて素材を用意します。

幻姿:EXデッキのザルティス+アイトワラスで、それぞれ「Sモンスター」「幻想魔族モンスター」の条件を満たす組み合わせが考えられます。

いずれも発売前の公開テキストに基づく整理です。永続魔法扱いのカードを、通常の「フィールドのモンスター」としてそのまま融合素材にすることはできません。個別の処理は発売後のQ&Aも確認してください。

白鴉デッキの初動例:深き森+墓地へ送るカード1枚

前提:手札に《白鴉の深き森》と、マルト①で墓地へ送れる別のカード1枚。通常召喚が可能で、相手の妨害・特殊召喚を制限する効果がない想定です。デッキにマルト・アン・炎魔・光彩・幻姿、EXデッキに白鴉Sと女主人ディアベルゼを用意します。

マルトのコストが必要なので、以下を「手札1枚だけで完結する展開」とは数えません。公開テキストに沿った手順例で、最適ルートや実戦検証済みの展開ではありません。
  1. 深き森を発動し、マルトを手札に加える。
  2. マルトを通常召喚。別の手札1枚を墓地へ送り①を発動し、マルトを永続魔法扱いで置いて、デッキからアンと炎魔を特殊召喚。
  3. 炎魔②で光彩を手札に加え、魔法&罠ゾーンにセットする。
  4. アン(レベル4チューナー)と炎魔(レベル1)でザルティスをS召喚。先攻で戻したい魔法・罠がなければ①は使わない。
  5. 自分エンドフェイズに深き森③で幻姿をセットする。
  6. 相手ターンになったら、盤面や相手の動きに応じて光彩または幻姿で融合を狙う。
自分ターン終了時状態
モンスターゾーンザルティス
フィールドゾーン深き森
魔法&罠ゾーン永続魔法扱いのマルト/セットした光彩/セットした幻姿
墓地アン・炎魔・マルトのコストに使ったカード

ルートA:光彩で、場のザルティス+EXのアイトワラス

前のターンにセットした光彩を発動し、①の融合を選択。フィールドのザルティスとEXデッキのアイトワラスを素材にして、女主人ディアベルゼを融合召喚します。

  • ザルティスはフィールドから墓地へ送られたため、デッキから白鴉罠をセットする効果を使える。
  • アイトワラスはEXデッキから墓地へ送られたため、墓地のアンなどを特殊召喚する効果を使える。
  • 女主人ディアベルゼ①と素材の誘発効果は、融合処理を終えた後に条件を確認して発動する。女主人①の処理より先に仲間を蘇生させたい場合は、同時に条件を満たした任意効果のチェーン順も調整する。
このターンは光彩①を融合に使っているため、さらに光彩①の無効効果は使えません。ザルティスで新しくセットした罠も、その相手ターンには原則発動できません。

ルートB:幻姿で、EXのザルティス+EXのアイトワラス

前のターンにセットした幻姿を発動。EXデッキに残したザルティスとアイトワラスを素材に、女主人ディアベルゼを融合召喚する想定です。上の初動でザルティスを場に出しているため、このルートにはザルティスをEXデッキに計2枚以上用意する必要があります。

  • EXから送ったザルティスで墓地の白鴉カードを回収。
  • EXから送ったアイトワラスで墓地のアンなどを蘇生。
  • フィールドのザルティスは残るので、女主人ディアベルゼ①で永続魔法扱いにする候補にもなる。
  • 光彩①をまだ使っていなければ、女主人ディアベルゼが場にいる状態で、後のチェーンで無効効果を選ぶ余地がある。
幻姿の制約後でも、幻想魔族である白鴉S2種の墓地効果は種族制約に抵触しません。一方、魔法使い族の黒魔女ディアベルスターなど、幻想魔族以外の手札・墓地の効果は使えなくなります。

間違えやすい効果・運用上の注意

  • 「白鴉の森の罪宝」②は無効効果ではない:相手の効果に反応できますが、すでに発動した効果まで一律に止めるものではありません。
  • 炎魔③による相手カードの利用:対象条件を満たすレベル7・8などなら、相手の魔法&罠ゾーンから自分の場へ出すことを狙えます。ただし炎魔③は自分メインフェイズに使う効果で、特殊召喚できない条件を持つカードや、正規召喚を経ていないEXモンスターなどは別途確認が必要です。
  • アン②と攻撃宣言はタイミングが違う:アンはメインフェイズ限定。攻撃宣言時に使えるのは永続魔法扱いのマルト②です。
  • 魔法&罠ゾーンの5枠を管理する:マルト、光彩、セット罠で埋めすぎると、永続魔法扱いで置く余地が減ります。フィールドゾーンの深き森はこの5枠を使いません。
  • 新しくセットした罠はすぐには使えない:相手ターン中にザルティスなどでセットしても、同じターンに発動できる記載がなければ原則使えません。
  • EXデッキから直接墓地へ送ったカードの蘇生:墓地へ送られた効果を使えることと、そのカードを蘇生できることは別です。
  • 白き森と白鴉は別の名称:ストーリー上の関連だけでは「白き森」指定のサーチで白鴉を選べません。白魔女ディアベルゼの「白き森」扱いも、女主人ディアベルゼへ自動的に引き継がれません。
  • 発売前の強さの評価:最適枚数、環境上位に入るか、対戦相性の有利不利はまだ断定できません。大会実績や実戦データが必要です。

白鴉デッキと相性のよい既存サポートカード9枚

まずは炎魔・深き森に触れるカードと、永続魔法扱いのカードを活用するカードから比較すると、採用理由が明確になります。下記は必須9枚という意味ではなく、構築に応じた候補です。

役割候補
初動の補助篝火/テラ・フォーミング/ワン・フォー・ワン
除去と展開の補助反逆の罪宝-スネークアイ/原罪宝-スネークアイ
ディアベル・スネークアイ混合黒魔女ディアベルスター/白魔女ディアベルゼ/蛇眼の炎龍
コストを活かす罠アザミナ・アーフェス
規制は日本OCGの2026年10月1日適用リストで確認。《篝火》《テラ・フォーミング》《ワン・フォー・ワン》は各1枚までです。大会参加前は最新リストを確認してください。価格上昇を予測して購入を急ぐ必要はありません。

篝火

篝火のカード画像
通常魔法/制限(1枚) 炎魔へのアクセスを増やす

デッキのレベル4以下の炎族1体を手札に加えます。 《白鴉の森の炎魔》はレベル1・炎族なのでサーチ可能です。

注意点: 《篝火》だけでは炎魔の自己特殊召喚条件まで満たしません。 ほかの「白鴉」カードが場になければ、通常召喚などの手段が必要です。

新イラスト版は「+1エクスパンションパック」収録。 既存イラスト版も同じ効果で使えます。 以下の購入リンクは既存の収録版です。

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テラ・フォーミング

テラ・フォーミングのカード画像
通常魔法/制限(1枚) 深き森を引く手段の追加

《白鴉の深き森》をサーチし、 発動時のモンスターサーチとエンドフェイズの罠供給へつなぎます。

注意点: 《白鴉の深き森》は同名カードを1ターンに1枚しか発動できません。 重ね引きした場合も考えて、関連カードの採用枚数を調整しましょう。

純構築寄りでも、初動となるフィールド魔法へのアクセスを増やす候補です。

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ワン・フォー・ワン

ワン・フォー・ワンのカード画像
通常魔法/制限(1枚) 召喚権を使わず炎魔を出す

手札のモンスター1体を墓地へ送り、 手札・デッキから《白鴉の森の炎魔》を特殊召喚できます。 炎魔②のサーチへつながります。

注意点: コストは手札のモンスター限定です。 魔法・罠の比率が高い構築では、 発動に必要な手札を確保できるか確認しましょう。

《白鴉の騎士マルト》に召喚権を残しながら、 炎魔の展開とサーチを狙いたい構築で検討できる1枚です。

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反逆の罪宝-スネークアイのカード画像
通常魔法 永続魔法化による除去

表側表示モンスターを、永続魔法カード扱いで 元々の持ち主の魔法&罠ゾーンへ置くカードです。 《白鴉の森の炎魔》②でサーチでき、 レベル7・8など炎魔③の対象条件を満たすモンスターなら、 その後に自分の場へ特殊召喚する動きも考えられます。

注意点: 通常魔法なので、相手ターンの妨害としては使えません。 対象耐性・効果耐性・置く側の魔法&罠ゾーンの空きに加え、 炎魔③で出すモンスターの特殊召喚条件も確認しましょう。

永続魔法化による除去と、炎魔による展開を組み合わせたい場合の候補です。 同名カードは1ターンに1枚までしか発動できません。

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原罪宝-スネークアイ

原罪宝-スネークアイのカード画像
通常魔法 炎魔をデッキから展開

①は、このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送り、 手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する効果です。 永続魔法扱いの仲間をコストにし、 《白鴉の森の炎魔》を出す選択肢になります。

注意点: ②は墓地の自身を除外するだけでは使えません。 自分の墓地の「スネークアイ」か「ディアベルスター」モンスター1体を 対象にする必要があります。 デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加えた後、 対象のモンスターをデッキの一番下へ戻します。 ①②は同名で1ターンに1度、いずれか1つしか使用できません。

純白鴉では①を中心に活用します。 墓地の「白鴉」モンスターだけでは②の対象条件を満たせないため、 ②も活用する場合はスネークアイ・ディアベルスター関連カードとの 組み合わせを検討しましょう。

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黒魔女ディアベルスター

黒魔女ディアベルスターのカード画像
闇属性・レベル7/魔法使い族 罪宝魔法・罠を用意する混合枠

手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って自己特殊召喚し、 召喚・特殊召喚時に「罪宝」魔法・罠をデッキからセットできます。 《白鴉の魔女の光彩》の無効効果に必要な 「ディアベル」モンスターにも該当します。

注意点: ②でセットできるのは「罪宝」魔法・罠です。 モンスターの《白鴉の森の罪宝》は選べません。 《白鴉の魔女の幻姿》の制約が適用された後は、 そのターン、魔法使い族である自身の墓地効果を発動できなくなります。

2026年10月1日改訂で準制限から制限解除。 古い記事の規制表記と混同しないよう、 デッキ構築時は最新のリミットレギュレーションを確認してください。

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白魔女ディアベルゼ

白魔女ディアベルゼのカード画像
光属性・レベル8/幻想魔族 永続魔法扱いの仲間をコストに展開

①で自分の手札・フィールドの魔法・罠1枚を墓地へ送り、 手札から特殊召喚できます。 永続魔法扱いの「白鴉」も、魔法カードとしてコストに使えます。 ②は「罪宝」カードまたは「ディアベル」カードをデッキから墓地へ送り、 ③は自分フィールドに「ディアベル」モンスターが2体以上存在する場合、 自分のモンスターに相手の効果による破壊への耐性を与えます。

注意点: 《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》とは別カードです。 自身は「白鴉」ではないため、 《白鴉の魔女の光彩》の融合効果では素材に選べません。 《白鴉の魔女の幻姿》で女主人ディアベルゼを融合召喚する場合は、 フィールドのこのカードを「幻想魔族モンスター」側の素材にできます。 別途、もう一方の素材となる融合・Sモンスターが必要です。

ルール上「白き森」カードとしても扱いますが、 「白鴉」カードとして扱う記載はありません。 ①②の効果は、同名でそれぞれ1ターンに1度しか使用できません。

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蛇眼の炎龍

蛇眼の炎龍のカード画像
炎属性・レベル8/ドラゴン族 魔法&罠ゾーンを使う混合構築の候補

①でモンスターを永続魔法扱いにし、 ②は相手ターンに永続魔法扱いのモンスターカードを 自分のフィールドへ特殊召喚できます。 レベル8なので、永続魔法扱いにした自身を 《白鴉の森の炎魔》③で展開する組み合わせも考えられます。

注意点: 手札から単独で簡単に出せるカードではありません。 ③の蘇生には自分の墓地の炎属性・レベル1モンスターが2体必要で、 1体だけでは足りません。 《白鴉の魔女の幻姿》の制約が適用された後は、 そのターン、ドラゴン族である自身の墓地効果を発動できません。

まずは純白鴉の動きを優先し、 スネークアイとの混合構築を試す場合に検討できる候補です。

確認先: 公式カード情報

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シークレットレア(SE)

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クォーターセンチュリーシークレット(QCSE)

AGOV-JP010/商品表記:25thシークレットレア

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シークレットレア(SE)

AGOV-JP010/中古

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アルティメットレア(UL)

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アザミナ・アーフェス

アザミナ・アーフェスのカード画像
通常罠 マルトのコストと追加妨害を兼ねる

モンスター効果を発動するために墓地へ送られると、 自身をセットできる罠です。 《白鴉の騎士マルト》①のコストに使う組み合わせが考えられます。 バウンス枚数は、自分のフィールド・墓地の 悪魔族・幻想魔族・魔法使い族の融合・Sモンスター数を参照します。

注意点: 「白鴉」罠でも「罪宝」カードでもないため、 《白鴉の森の炎魔》②や《白鴉の深き森》③では直接確保できません。 また、再セットしたターンは原則として発動できません。 自力で引くカードの枠を増やす価値があるか、 ほかの妨害札と比較して採用を検討しましょう。

白鴉のSモンスターや融合モンスターを、 フィールドだけでなく墓地にも用意する構築で検討できる候補です。

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ノーマル(N)

SUDA-JP070/中古

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白鴉デッキは、罠の使い分けと資源の再利用がポイント

白鴉は、マルトで展開し、炎魔と深き森で罠を用意し、相手ターンに融合へつなぐ動きが考えられるテーマです。

光彩は継続支援、幻姿はEXデッキを使う融合が特徴。素材の場所・枚数と発動後の制約を整理すると、それぞれの役割が見えてきます。

構築では、初動の補助、魔法&罠ゾーンの空き、EXデッキの配分を優先して調整しましょう。

発売日は2026年10月31日(土)。現時点では最適なデッキ枚数や環境での強さは不明です。まずは公開テキストからできることを把握し、発売後の正式テキスト・Q&Aと実戦結果で評価を更新します。

出典と、発売後に確認したいこと

既存カードの効果は、各カード欄から公式データベースへリンクしています。新規カードの効果欄は公開画像の要約であり、正式テキストそのものではありません。

  • 発売後の新規カードの正式テキストと、効果処理に関する個別Q&A。
  • 幻姿でEXデッキの2体を素材にする処理、同時に条件を満たした誘発効果の扱い。
  • 炎魔③で扱う相手カードの特殊召喚条件、蘇生制限、魔法&罠ゾーンが埋まっている場合の処理。
  • 新規カードごとの収録レアリティと、購入リンクに指定した収録番号・商品が一致しているか。
  • 公開後の規制改訂、価格・在庫、実戦での採用枚数。

ストーリーの時系列や姿の変化は、カード名・イラストだけから断定していません。公式のストーリー資料で確認できた内容を追加します。

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